灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

很久以前,在一個很小,但顯然非常好戰星系邊緣地帶,武裝衝突在星系中居民間肆虐了上百年時間。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……十種敵人,以及數十種遊戲機完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝插圖,更有如畫般視差背景神秘陰影

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术音乐搭建多彩奇幻世界 ◇……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏可入队角色,以及一点《爱理的大冒险》存档联动 ◇ 多个结局

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……Gordon 这篇文章 五:方便扩展被动技能,Buffer系统(编辑器) - 知乎 (zhihu.com

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

随着杯数增加,您可以解锁许多精致漂亮场景,也会匹配到不同玩家,见识各种奇奇怪怪套路招式。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……您一定会喜欢我们游戏,并在游戏里获得快乐!

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰我许久难题,我朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……,想要猛烈干脆荡气回肠组曲,他回复我三个字:不现实。……我说,我经历过怎么会不现实?

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

音乐依然是困扰我许久难题,我朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……,想要猛烈干脆荡气回肠组曲,他回复我三个字:不现实。……我说,我经历过怎么会不现实?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际也就是划……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2d或3d模型,愿来的话不一文案策划:故事写得合适愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

Escape the Room

indienova.com/game/escape-the-room

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)